ステラのまほう!

ポケモン!

初めまして

ステラと申します。このブログでは主にポケモンに関する記事、たまにアニメなどの記事を書いていきたいと思います。

よろしくお願いします!(⋈◍>◡<◍)。✧♡

好きなもの:ゲーム(ポケモンスマブラ)、アニメ、漫画

好きなアニメ:ステラのまほううらら迷路帖、東京喰種、冴えない彼女の育てかた

好きなアニメキャラ:本田珠輝(ステラのまほう)、巽紺(うらら迷路帖)、滝澤政道(東京喰種)

(ブログリンクは常に募集中ですので気軽に声をかけてください)

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カバマンダサメツルギ

 

 

 

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PCでの閲覧推奨

Hippowdon (M) @ Sitrus Berry
Ability: Sand Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Careful Nature
- Earthquake
- Yawn
- Stealth Rock
- Whirlwind

Charizard (M) @ Firium Z
Ability: Solar Power
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 116 Def / 100 SpA / 4 SpD / 36 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Sunny Day
- Fire Blast
- Hidden Power [Ice]
- Solar Beam

Salamence-Mega (M) @ Salamencite
Ability: Aerilate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 36 HP / 252 Atk / 4 Def / 12 SpD / 204 Spe
Jolly Nature
- Double-Edge
- Earthquake
- Dragon Dance
- Fire Fang

Kartana @ Lum Berry
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 68 HP / 92 Atk / 4 Def / 92 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Leaf Blade
- Smart Strike
- Sacred Sword
- Swords Dance

Sharpedo-Mega (M) @ Sharpedonite
Ability: Speed Boost
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 Atk / 20 SpA / 252 Spe
Naughty Nature
- Crunch
- Earthquake
- Ice Beam
- Protect

Mimikyu (M) @ Ghostium Z
Ability: Disguise
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Shadow Claw
- Curse
- Substitute
- Pain Split

※SDテキストではガモスの枠が炎Zリザになっていますが、体力管理が難しく、使ってて安定しなかったので最終的にはガモスを採用しています。

Volcarona @ Normalium Z
Ability: Flame Body
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Fiery Dance
- Hyper Beam
- Hidden Power [Ground]
- Quiver Dance

 

最初は炎Zリザードンで遊ぼうと思って適当にカバルドンで起点を作り、そこから炎Zリザで抜いていくという安直な発想でした。メガ枠に同じくカバから展開し、抜き性能が高く、範囲のとれるメガマンダを採用。カバリザの裏にサメハダーを置くのがなかなか良さそうだと思ったのでサメハダー、サメの通らない相手に比較的強く相手のカバ展開に強いラムカミツルギ、最後にパーティ全体に刺さってるゲッコウガを誤魔化せて崩し性能の高い呪いミミッキュを採用しました。

マンダの裏からリザが出てきたら奇襲を仕掛けることができて面白そうと思ってましたが、先に書いてある通りリザである必要が感じられなく、ウルガモスでいいと思ったのでリザが消えてウルガモスを採用してこの並びになりました。

実際はサメハダーの通りが想像以上に良いPTが多かったのでマンダよりサメハダーを選出することが多かったです。ガルクレセみたいな並びにはほぼ負けませんでした。マンダはルカリオやバシャなどサメが通りにくいときに選出しました。

SDでのみ使用し、SDでのレートは1500~1550程度でした。ゲッコウガや相手のマンダが使っててきついと感じました。ただ、ステロからのサメハダーカミツルギが現環境で思ったより通るという収穫を得ることができたのでそこは満足してます。SDのレートは割とサクサク上げることができましたが、SDは再戦が思ったより多く、相手の型を知ってるからこその行動などもできてしまうのでレートはそんなに気にしないようにしたほうがいいと思いました(パーティの試運転するにはすごくいいと思いました)。

 

 

 

 

日記

乱数調整にハマってしまっていて、パーティが完成したのがシーズン2日前の日曜日で、まあそこそこ勝てていて1600台では謎に負けて1700台は無敗で抜けることができ、1830までは23-5くらいのそこそこの勝率でいけたが次にノータイムで1500台を引いて運負けしてレート30くらい吸われてその次の試合は回線切れで負けて萎えた。

シーズン3終わり。

 

流れというものが本当にあるのが実感した。マッチングに関してはこっちも結構200上とか引いたんでマジで文句は言えない。一番の問題は潜り始めたのがあまりにも遅すぎた点。センスある強い人ならば2日くらいで21とか乗せられるかもしれないが、僕はセンスないので序盤からコンスタントに潜っていくべきだった。2日前に潜り始めたのはあまりにもゴミ。

言い訳はいくらでもできるけどそれも最終的には全て自分の所為、力不足で片付けられるものでしかなかった。

正直2連敗した時はかなり萎えてこのままポケモンをやり続けるべきなのか、とかいう謎の悟りを開いたが、それ以上に来期はちゃんと潜って勝ちたいという気持ちがあったので来期は頑張る。

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紺ちゃん

紺ちゃんがかわいいから紺ちゃんの画像を貼るだけ

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また会いたいよぉ、紺ちゃん

円盤の売り上げは、"あの"ステラのまほうと同じレベル(むしろそれ以下かも)らしいんで2期は恐らく無いでしょう、が、僕は待ち続けます。一番占を目指す少女達と、紺ちゃんとまた出会えるその日を……

 

青春

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ガーリッシュナンバー

声優業界で奮闘する女の子達のお話。ちょくちょく皮肉が入ってたりしてますが、みんな声優として活躍するために努力する姿は青春してました。万葉さんすこ。

 

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ステラのまほう

僕といえばこれ、というようなアニメ。同人ゲーム部(通称SNS部)で女の子達が同人ゲームを作るお話。高校生の部活モノというだけで青春です。珠輝ちゃんすこ。

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うらら迷路帖

うららと呼ばれる見習い占い師の女の子達が、一番占というすごい占い師を目指して頑張るお話。青春です。

僕は最初これをめちゃくちゃdisってましたが、今では5本の指に入るくらい好きです。紺ちゃんすこ。

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NEW GAME!

社畜アニメ。ステラのまほうのパチモン。女の子がゲーム会社でゲーム作りを頑張る様はまさに青春です。ゆんすこ。

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あんハピ♪

それぞれ不幸を持ってる女の子達のお話。幸せになるために頑張る姿はまさに青春。ひばりちゃんすこ。

 

僕が好きなアニメはみんな青春してるものばかりであった…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

と、思ったらただ女の子がたくさん出てくる豚アニメばっかりでした^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;

 

ぱりーぐ

予想

1位 ソフトバンク

2位 日本ハム

3位 ロッテ

4位 西武

5位 楽天

6位 オリックス

 

僕の贔屓球団は日本ハムですが、ソフトバンクの方が安定感があるのでソフトバンクが1位なのかと。ですがやはり日本ハムにも優勝してほしいですね、大谷が日本で見られる最後の年かもしれませんし。

 

追記 今年日ハムもう無理。ビリ

【シーズン2使用構築】カバリザXX 最高最終2001

初めましてステラと申します。今回レート2000に何とか到達出来たので完全に自己満足ではありますが記事を書かせていただきます。

使用した並びは下記の通りです。

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この構築の並びはにとろさんという方の構築を参考にし(パクリ)ました。

ちなみに今期構築を参考にさせていただいたにとろさんが今期使っていた構築はこちらです。

【シーズン2使用構築】カバリザXX - 影の踏めないシャンデリア

 <個別紹介>

カバルドン@ゴツゴツメット

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特性:すなおこし

性格、努力値:わんぱく 215(252)-132-187(252)-×-93(4)-67

技構成:じしん、こおりのキバ、なまける、あくび

構築の軸であるカバリザの要。持ち物は接触技をメインウエポンに採用しているガルーラ、メタグロス等を削るためにゴツゴツメット。こおりのキバはボーマンダの起点にならないために採用しました。正直選出率は低かったですが、環境にいるガルーラが猫捨て身の接触技の多いガルーラだったのでガルーラを見ると選出するようにしていました。ただ僕はアホなので終盤まではリザードンとセットでしか選出していませんでした。グロスと一緒に選出したほうが良かったです。

 

リザードン@リザードナイトX

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特性:もうか→かたいツメ

性格、努力値:ようき 167(108)-177(212)-131-×-105-158(188)※数値はメガ後

技構成:フレアドライブ、ドラゴンクロー、りゅうのまい、はねやすめ

このリザードンの調整、技構成もにとろさんという方の調整をただパクっただけです。ある程度の耐久を確保できていて、素早さもあるため、多くのポケモンの対面で舞うことができます。ただこのポケモンに対して行動保証のあるポケモンのZ技、スカーフテテフなど上から高火力技を打てる相手を警戒していたのでこちらも選出率はあまり高くありませんでした。ナットレイハッサムなどメタグロスが選出しにくい相手には積極的に選出しました。

 

メガメタグロス@メタグロスナイト

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特性:クリアボディ→かたいツメ

性格、努力値:ようき 183(220)-175(76)-171(4)-×-132(12)-170(196)※数値はメガ後

技構成:アイアンヘッド、じしん、れいとうパンチ、がんせきふうじ

調整は展開補助メガメタグロス - ポケモン裁判記録のものを使わせていただきました(無断リンクなので問題があれば消します)。

3日間厳選したお気に入りの色違い個体。恐らく最も選出したポケモン。刺さってる時は非常によく活躍してくれました。ただ、ギルガルドというようなタイプで受けられるポケモン、ポリ2、クレセリアというような数値で受けられるポケモンは非常にきつく、選出されたら怯みゲーに頼るという愚策に走ってました(あまり怯ませられなかったです)。メインウエポンのアイアンヘッドの3割怯みはとても強力で、ミミッキュの化けの皮を無償で剥がしたり、襷ポケモンを無償で突破できたりします。ただの運ゲーなのであまり好ましくはないですが。

もう少しこのポケモンについては考えたかったです。

 

ボルトロス(霊獣)@格闘Z 

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特性:ちくでん

性格、努力値:おくびょう 161(52)-×-92(12)-187(172)-103(20)-168(252)

技構成:10まんボルト、めざめるパワー(氷)、きあいだま、わるだくみ

調整はにとろさんからもらったパクリです。メタグロスを選出した時に出てくる相手のクレセリアなどの数値受けを崩すために選出していました。ただこのポケモンよりSの早いポケモンに上から殴られる、わるだくみを積まないと火力がイマイチなので返しのZ技などで返り討ちにされることが多かったのであまり動きやすくは無かったです。割とぱっと見刺さってそうなパーティが多かったので選出率は高かったです。

 

ゲッコウガ@きあいのタスキ

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特性:へんげんじざい

性格、努力値:おくびょう 147-×-87-155(252)-92(4)-191(252)

技構成:なみのりれいとうビームくさむすび、みずしゅりけん

最初はメガネで使っていましたが、相手の起点になるのを嫌ったというのと、ガブリアスに対して安定して動けるポケモンが欲しかったのでタスキにしました。またカバリザという並びで重いギャラドスに対面で勝てるというのも強みでした。なみのりハイドロポンプでした(ドロポン+みずしゅりけんで乱数で無振りコケコを倒せる)が、余りにも技外しがあったのでなみのりに変更しました。実際コケコとの対面があまりなかったのでこれで良かったと思います。

 

ミミッキュ@フェアリーZ

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特性:ばけのかわ

性格、努力値:ようき 131(4)-142(252)-100-×-125-162(252)

技構成:じゃれつく、のろい、みがわり、いたみわけ

ゴースト枠としてミミッキュを採用しました。型は崩し性能の高いのろいいたみわけ型です。このパーティは初手にテテフが来ることが非常に多かったので初手にこのポケモンをぶつけ、テテフを処理してました。耐久型のポケモンにはのろいで削るという動きが強かったです。相手が普通のASミミッキュを警戒して交代してきてのろいで勝手に削れていくという場面もあり、グロスの苦手な鋼タイプや、数値受けできるポケモンを削ることが多かったです。

 

選出はカバリザ@1、ミミグロス@1みたいなのが多かったです。ギャラドス、ゲンガーがパーティ単位で非常に重かったのでそこが反省です。

 

<あとがき>

あまりこのパーティを使いこなすことが出来ず、レートを上げるのに非常に手こずりました。しかし、パーティの並び自体は結構強かったのでそれなりに勝つことが出来ました。カバリザという並びはもう少し考えていきたいと思いました。

正直まだここから潜りたかったですが、時間を作れず潜る時間を確保できませんでした。しかし、そういった潜る時間の作り方など取り組み方全てを含めてレーティングバトルというものなのでこれは仕方ない事として、来期以降この悔しさをバネに精進していきたいです。

最後になりますが、この記事をご覧になってくださった皆さん、シーズン2で対戦してくださった全ての皆さんにお礼を申し上げ、締めさせていただきます。ありがとうございました。シーズン2お疲れ様でした。

何かあればコメント、もしくはTwitter@poke_of_stellaまでお願いします。

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special thanks

・構築の並びや個体の調整を教えていただいたり、何から何までお世話になったにとろさん

・心折れそうな時素晴らしい音楽で僕を励ましてくれたfhánaの皆さん